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venerdì 4 novembre 2011

Kinect SDK Beta 2

E’ stata rilasciata oggi la Beta 2 dell’SDK per Kinect, ancora ad uso non-commerciale, in attesa dell’SDK con licenza commerciale previsto per l’inizio del prossimo anno. Per l’occasione è stato attivato il nuovo portale ufficiale per informazioni e sviluppo con l’SDK di Microsoft: http://www.kinectforwindows.org/

Alcune delle novità introdotte nella Beta 2:

  • Tracciamento del corpo più veloce e migliorato

Con l’introduzione del supporto multi-core, Kinect per Windows è circa 20% più veloce rispetto alla Beta1. Inoltre è stata migliorata l’accuratezza del tracciamento del corpo e dei giunti ed è possibile specificare quale dispositivo Kinect utilizzare per la tracciatura, nel caso si colleghino più Kinect alla macchina.

  • Supporto per il cambio stato del dispositivo e API

Ora è possibile collegare e scollegare Kinect senza blocchi o crash del sistema o gestirne lo stato nelle proprie applicazioni.

  • Supporto 64bit e Windows 8 Developer Preview

Driver, SDK e Runtime ora supportano la versione preview di Windows 8 per applicazioni desktop ed è possibile sviluppare applicazioni per sistemi a 64bit.

  • Applicativi di esempio aggiornati
 

Entrate a far parte anche voi dell’”Effetto Kinect”. Questo è quello che si sta facendo e/o si potrà fare molto presto con Kinect:

venerdì 14 ottobre 2011

Windows 8 + Kinect SDK

Marina, la studentessa di Ingegneria Informatica che sto seguendo nella sua Tesi di Laurea, sta progettando un sistema Embedded per comunicazioni casalingo, dedicato ad anziani e persone disabili, sfruttando il Kinect SDK e Windows Embedded Standard 7.

Dopo l’evento Microsoft BUILD, abbiamo deciso di provare Windows 8 Developer Preview con Metro Style app + Kinect. Al momento abbiamo qualche problema di interoperabilità con WinRT/Kinect SDK: qualcuno di voi ha qualche idea o suggerimento a riguardo?

mercoledì 12 ottobre 2011

CatchTheDrop – Videogioco con Kinect SDK

CatchTheDrop logoAlcune settimane fa ho presentato il Kinect SDK in occasione dell’evento di community BUILD Live in Torino.

Per la presentazione, con l’aiuto di Marina Sabetta, una studentessa di Ingegneria Informatica che sto seguendo nella sua Tesi di Laurea, ho preparato per demo un semplice gioco singolo/multi-giocatore, usando il Kinect SDK per Windows. L’obiettivo del gioco è quello di raccogliere tutte le gocce d’acqua nel minor tempo possibile: è stato programmato in WPF/C# e il gioco mostra le basi su come effettuare il tracciamento del corpo con Kinect.

I binari e i sorgenti del progetto sono ora disponibili su Codeplex: http://catchthedrop.codeplex.com.

Commenti e suggerimenti sono benvenuti!

mercoledì 3 agosto 2011

Microsoft Kinect SDK Refresh

KinectLa prima versione beta pubblica dell'SDK Kinect for Windows è stata rilasciata il 16 giugno 2011. Da allora, moltissimi sviluppatori ed innovatori hanno iniziato a sperimentare nuove interfacce utente naturali (NUI) sfruttando il sensore Kinect. Qualche giorno fa è stato rilasciato un aggiornamento dell’SDK: la community ha fornito a Microsoft moltissimi feedback e questa versione risolve i principali problemi riscontrati.

Kinect for Windows SDK beta è un SDK non-commerciale che supporta il rilevamento dei movimenti del corpo, il riconoscimento vocale e sensori di profondità, permettendo agli sviluppatori di creare innovative interfacce utente naturali per le proprie applicazioni. L’SDK include driver, ricche API per accedere direttamente ai sensori, API di alto livello per implementare  NUI e riconoscere gesture, documentazione ed esempi.

L’aggiornamento include:

  • Miglioramenti dei driver: bug-fix per problemi di stabilità;
  • Miglioramenti al runtime: rifinizioni alle API, migliorie nel time-stamping, rimozione di API non funzionali per ridurre la confusione (se necessario, queste API saranno reintrodotte nel futuro);
  • Aggiornamento della documentazione, chiarificazioni e rimozione dei riferimenti alle API obsolete;
  • Evoluzione degli esempi inclusi nell’SDK

Se siete ricercatori, studenti oppure hobbisti che vogliono avvantaggirasi degli ultimi ritrovati tecnologici nel campo delle interfacce utente naturali, potete scaricare il Kinect for Windows SDK beta refresh. Una nuova versione è prevista più in là, sempre quest’anno.

Attualmente sto supervisionando un progetto per una tesi di Laurea Specialistica, il cui obiettivo è quello di portare una NUI con Kinect su di un dispositivo di home-automation per anziani e disabili, basato su Windows Embedded Standard 7. Continuate a seguire il blog, presto ci saranno aggiornamenti  a riguardo!